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- 群創12.1寸 G121ICE-LM2 對比度1000:1 常
- G270QAN01.4 友達27寸 400 cd/m2 分辨率2
- G190ETT01.1 友達19寸 分辨率1280*1024
- 18.5寸G185HAT01.1 友達 對比度1000:1 分
- 友達G101EAT02.6 10.1寸 分辨率1280*800
- G156HAN02.303 友達15.6寸 對比度1000:1
- G057QAN01.1 友達5.7寸 常黑顯示 1000:1
- G238HAN04.0 友達23.8寸 常黑顯示 分辨
- 友達8.4寸 G084SAN01.0 常黑顯示 分辨
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在選擇液晶模塊時-應該注意的一些參數
我們大家在選擇液晶模塊時 應該從以下的幾個參數來考慮:1.模塊的亮度、2.對比度、3.可視的角度、4.響應時間等等。
1.亮度:液晶它本身是一種不能發光的物質,它是介于液態以及固態之間的,需要借助到其它的光源才可以發光。
最早的液晶屏是由上下的兩個燈管所組成的,隨著科技的逐漸發展,它現在已經普及到了四個燈管,甚至于是六個燈管的。四燈管的設計一般分為三種擺放的形式:一種是四個邊上都各有一個燈管,但是缺點就是中間會出現的有黑影。第二種則就是由上到下的四個燈管平排列的方式,最后一種是燈管“U”型的擺放形式,其實它就是兩燈變相的產生了四根燈管。六燈管的設計實際上使用的是三根燈管,廠商將這三根燈管都彎成了“U”型,然后平行的放置,以達到其六根燈管的效果。

2.對比度:濾光片、控制IC、和定向膜等等配件都會影響到液晶面板在制造時的一個對比度。一般來說呢,對比度在達到350:1就已經是可以了。但是如果是在一些比較專業的領域,那么就只有高檔的液晶顯示屏才可以達到高對比度的一個需求。因此呢,在選擇的時候,需要根據自己的需求去選購真正適合自己的。

3.可視角度:液晶模塊的可視角度一直都是最困擾大家的一個問題。當其背光源在通過偏極片、液晶以及取向層之后,輸出的光線也就會具有一定的方向性。因此呢,從某一個比較大的角度去觀看液晶顯示屏時,就會出現看不到它原本顏色的情況,甚至于只能夠看到全白或者全黑。為了解決這個問題,人們就開始著手開發廣角的技術,到現在為止,比較流行的技術有TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)以及MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)這三種技術。

4.響應時間:響應時間指的是液晶顯示屏對于輸入信號的一個反應速度,通常都以毫秒(ms)來作為單位。但是對于液晶顯示屏來說呢,那些低于40ms的顯示屏會出現明顯的“拖尾”或者是“殘影”的現象,讓人會有混沌之感。要是想讓圖像的畫面達到其流暢的程度,則就需要達到每一秒60幀的速度。

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