產品動態(tài)
- 群創(chuàng)12.1寸 G121ICE-LM2 對比度1000:1 常
- G270QAN01.4 友達27寸 400 cd/m2 分辨率2
- G190ETT01.1 友達19寸 分辨率1280*1024
- 18.5寸G185HAT01.1 友達 對比度1000:1 分
- 友達G101EAT02.6 10.1寸 分辨率1280*800
- G156HAN02.303 友達15.6寸 對比度1000:1
- G057QAN01.1 友達5.7寸 常黑顯示 1000:1
- G238HAN04.0 友達23.8寸 常黑顯示 分辨
- 友達8.4寸 G084SAN01.0 常黑顯示 分辨
- G057QAN01.0 友達 5.7寸 500 cd/m2 常黑
全國統(tǒng)一服務熱線:
15382323032
客服QQ:3234659108
手機:15382323032
地址:浙江省杭州市余杭區(qū)五常街道西溪軟件園金牛座B2座4層4118-4119
TFT-LCD工業(yè)液晶屏的“坐標”怎么看-觸摸液晶屏坐標
TFT液晶屏的“坐標”一般指屏幕坐標系,常用于觸控定位或像素點位置的確定。理解TFT液晶屏的坐標系,是進行圖形編程和人機交互界面(HMI)設計的基礎。與我們日常使用的數學坐標系類似,液晶屏的坐標系也是一個二維平面,但其原點和方向可能與你的直覺有所不同。理解方式可以從以下幾個方面:
一、屏幕坐標系的定義
1.二維坐標系(X,Y)
X軸:水平方向(從左到右)。
Y軸:垂直方向(從上到下)。
原點(0,0):通常在左上角。
單位:像素(px)。例子:一個800×480的屏幕,坐標范圍為:
X∈[0,799]
Y∈[0,479]

二、原點(Origin)在哪里?
這是最關鍵的一點。在大多數TFT液晶屏驅動板或圖形庫中,坐標系的原點(0,0)通常位于屏幕的左上角。
X軸:從左向右延伸,X坐標值逐漸增大。
Y軸:從上向下延伸,Y坐標值也逐漸增大。
例如,對于一塊分辨率為800x480的液晶屏:
左上角的坐標是(0,0)。
右上角的坐標是(799,0)。
左下角的坐標是(0,479)。
右下角的坐標是(799,479)。
三、為什么是左上角作為原點?
這主要是出于編程和硬件設計的便利性。大多數圖形庫和軟件框架在處理圖像數據時,都是從左上角開始逐行逐列地進行繪制。這種方式與液晶屏的內部驅動方式相匹配,可以簡化編程邏輯,提高數據傳輸效率。
四、如何應用坐標?
理解坐標系后,你就可以輕松地進行以下操作:
繪制圖形:如果你想在屏幕的某個位置繪制一個點、一條線或一個矩形,你只需要指定其在坐標系中的位置。例如,要繪制一個以(100,50)為左上角頂點的矩形,你就可以直接在代碼中使用這個坐標。
觸摸屏定位:如果你的TFT液晶屏帶有觸摸功能,觸摸屏控制器會返回用戶觸摸點的(X,Y)坐標。通過解析這些坐標,你的程序就能知道用戶在屏幕上的確切位置,并執(zhí)行相應的操作。
五、坐標在不同場景下的應用
1.像素點定位
在圖像繪制中,坐標用于指定像素點的位置。
如drawPixel(100,200)表示在橫坐標100、縱坐標200處繪制點。
2.觸控屏坐標
電容觸控或電阻觸控屏通過IC檢測觸點位置,返回(X,Y)值。
觸控坐標范圍與顯示分辨率需匹配,如800×480屏觸控坐標需映射到800×480的顯示坐標系。
3.GUI編程
在嵌入式系統(tǒng)(如STM32、LinuxFramebuffer)里,坐標系用于按鈕、圖標布局。
六、如何查看或獲取坐標
1.軟件調試
在觸控測試程序中,點擊屏幕→查看串口/調試輸出的(X,Y)坐標值。
2.屏幕驅動IC
TFT驅動芯片(如ILI9341、ST7789)在繪制時需要傳入坐標范圍(列地址/行地址)。
3.操作系統(tǒng)接口
在Linux系統(tǒng)下可通過/dev/input/eventX獲取觸控坐標。
在Android系統(tǒng)中通過Input子系統(tǒng)獲取。
常見TFT液晶屏坐標與觸控坐標映射問題
Q1:為什么點擊的位置和顯示的位置不對齊?
A1:觸控IC返回的坐標和液晶屏顯示坐標未做匹配。常見原因:
分辨率不一致(如觸控輸出1024×600,但屏幕顯示800×480)。
觸控坐標未經過校準,需要做坐標映射或觸控校準程序。
Q2:橫屏/豎屏切換后坐標錯亂怎么辦?
A2:橫豎屏切換時,X/Y軸會對調,甚至需要旋轉/翻轉。解決方法:
橫屏:新X=舊Y,新Y=屏幕寬度–舊X。
豎屏:按驅動IC的MADCTL/MemoryAccessControl設置,保證觸控與顯示方向一致。
Q3:為什么觸控點有偏移或漂移?
A3:
硬件原因:電容屏受電磁干擾、電阻屏受壓力分布影響。
軟件原因:坐標未經過校正,需在出廠或啟動時運行5點/9點觸控校準。
Q4:如何進行觸控坐標與屏幕坐標的映射?
A4:
獲取觸控原始坐標(Xraw,Yraw)。
根據實際分辨率計算:
X=(Xraw–Xmin)×屏幕寬度/(Xmax–Xmin)
Y=(Yraw–Ymin)×屏幕高度/(Ymax–Ymin)
在嵌入式系統(tǒng)中,這個公式通常在觸控驅動層實現(xiàn)。
Q5:能不能讓屏幕支持多點觸控坐標?
A5:可以,但前提是使用電容觸控屏和支持多點的控制IC(如FT5x06系列)。電阻屏只能檢測單點觸控。
Q6:如何快速確認屏幕坐標系?
A6:
1.查看屏幕驅動IC規(guī)格書(如ILI9341、ST7789),確認默認原點方向。
2.編寫測試程序,畫十字標,觸控后比對觸控返回值與顯示坐標是否一致。
七、注意事項
坐標方向可能不同:有的驅動默認原點在左上角,有的可通過寄存器設置原點在左下角/右上角。
分辨率影響坐標范圍:分辨率越高,坐標范圍越大。
旋轉/橫豎屏切換:屏幕方向改變時,X/Y坐標需重新映射。
TFT工業(yè)液晶屏的坐標體系通常以左上角為原點(0,0),X向右、Y向下,單位是像素。在編程中,坐標用于繪制圖像、觸控定位和GUI布局。不同分辨率和驅動模式下,坐標范圍和方向需要根據實際設置來確認。掌握這個基本規(guī)則,是進行任何顯示開發(fā)的基礎。在實際應用中,如果遇到坐標方向不匹配的問題,可能需要在軟件層面進行坐標轉換,以適應不同的硬件或圖形庫。
杭州立煌科技有限公司作為一家專注于工業(yè)領域的液晶顯示驅動方案提供商,與京東方(BOE)、天馬(TIANMA)、龍騰(IVO)、友達(AUO)、群創(chuàng)(Innolux)、京瓷(Kyocera)等多家全球領先液晶面板制造商建立深度合作關系,專業(yè)供應多品牌、全系列的工業(yè)級液晶顯示屏與定制化解決方案。
數據參考來源:
LVGI:參考屏幕坐標與觸控映射的實踐案例
Linux Input 子系統(tǒng):輸入設備數據接口,常用于觸控坐標讀
維基百科:液晶顯示屏
MIPI協(xié)會:TFT液晶屏底層規(guī)范
最新資訊
- 2025-09-29 QV080WUM-N40京東方BOE8寸液晶屏WUXGA豎
- 2025-09-28 AUO友達13.3寸TFT工業(yè)液晶屏G133ZAN01.1
- 2025-09-28 TFT-LCD工業(yè)液晶屏液晶模組如何實
- 2025-09-26 BOE京東方EV121WXM-N80_12.1寸工業(yè)液晶
- 2025-09-26 AUOG121STN02.0友達光電12.1寸寬溫工業(yè)
- 2025-09-25 TFT液晶屏橫紋怎么調?液晶屏面板
- 2025-09-25 AUO友達8.4寸工業(yè)液晶模組G084SAN01.0T
- 2025-09-24 TFT-LCD工業(yè)液晶屏的“坐標”怎么
- 2025-09-24 LCD防水液晶模組,防塵防水工業(yè)液
- 2025-09-19 TFT工業(yè)液晶模組,液晶顯示屏全視








